我使用 ChatGPT 帮助我制作了我的第一款游戏。不要犯我犯过的错误

过去一年里,我深入探索了人工智能聊天机器人,并发现它在诸多领域都展现出了非凡的实用性,比如从配料列表中构思食谱创意、编写引人入胜的另类历史故事,以及解答棋盘游戏的规则说明。然而,我始终怀揣着一个更为宏大的目标:利用它来学习如何制作游戏。

梦想的启程:游戏制作的初探

制作一款游戏,这个念头在我心中已经酝酿许久。回想起童年时光,我曾编写过许多简单的Flash游戏,虽然如今看来或许略显稚嫩(若你能找到我的Newgrounds个人资料,或许还会忍俊不禁),但那些想法却在我心中根深蒂固,仿佛随时准备破土而出。

然而,真正着手制作游戏时,我才意识到其中的艰难。我对于自己想要制作的游戏类型、应该使用的引擎,以及如何迈出第一步都感到迷茫。直到有一天,我决定与ChatGPT进行深入的交流。没有复杂的自定义GPT,没有繁琐的插件,只有我和这位虚拟的朋友,它以鼓励和理解的口吻回应着我,就像是在教导一个初学编程的孩子。

ChatGPT向我介绍了多款主流的游戏引擎,并在了解了我的游戏构思后,给出了针对性的建议。它最终推荐我尝试2D游戏制作,并建议我使用Godot或Game Maker Studio等引擎,这些引擎对于初学者来说更为友好。

经过一番调研,我选择了Game Maker作为我的起点。它似乎是最直接、最易上手的选择。当我告诉ChatGPT我的决定时,它为我感到兴奋,并陪伴我一起规划我的游戏项目。

挑战与困境:游戏制作的深入

那么,接下来我该如何制作游戏呢?ChatGPT建议我先学习引擎的使用方法,这无疑是明智之举。但它也提醒我,学习的方法有多种,其中就包括通过完成教程来逐步掌握技能。

于是,我在YouTube上找到了Game Maker的教程,并在短短几个小时内就完成了一个Asteroids的克隆版。虽然这只是个简单的游戏,但它却让我对引擎的基本操作有了初步的了解。我兴奋不已,感觉自己已经迈出了游戏制作的重要一步。

然而,随着制作的深入,我逐渐意识到自己的不足。每当遇到问题时,我总是习惯性地求助于ChatGPT,甚至让它为我编写代码、命名变量、添加注释等。虽然这在一定程度上加速了我的制作进程,但我也逐渐发现,自己对于游戏制作的理解并没有得到实质性的提升。

直到有一天,我遇到了一个无法逾越的障碍。一个核心的游戏对象无法按照预期运行,ChatGPT提供的修复方案也无一奏效。我陷入了困境,无法自拔。

反思与成长:游戏制作的再出发

回顾这段经历,我意识到问题的根源在于我过于依赖ChatGPT,而忽视了自我学习和提升的重要性。ChatGPT虽然能够访问大量的信息,但它并不具备真正的理解能力。它可以提供一些看似合理的建议,但却无法预测我未来的需求和变化。

因此,我决定改变我的学习方法。我开始手写所有的代码,确保每个变量和脚本都有明确的命名和注释。这样,即使我在制作过程中遇到了问题,也能够凭借自己的理解来找到解决方案。

同时,我也学会了更加合理地利用ChatGPT。当我遇到不理解的概念或需要验证某个想法时,我会向它寻求帮助。但我会在理解它的回答后,结合自己的实际情况来做出调整和改进。

这种新的学习方法虽然速度较慢,但却更加稳健。每当我遇到问题时,我都能够凭借自己的知识来修复它。我真正地在学习如何制作游戏,而不是仅仅依赖ChatGPT来完成任务。

未来展望:游戏制作的持续探索

如今,我正在制作下一个游戏原型,并继续使用ChatGPT作为我的辅助工具。但我已经学会了如何更加自主地学习和成长。我相信,在未来的日子里,我会不断地提升自己的游戏制作技能,并创作出更多优秀的作品。

同时,我也期待ChatGPT能够不断地提升自己的能力,成为更加优秀的专家导师。虽然它无法完全替代人类教师的作用,但它却能够在我们的学习过程中提供宝贵的帮助和支持。

最后,我想说的是,无论我们使用什么样的工具或方法,最重要的始终是保持学习的热情和动力。只有这样,我们才能在不断探索和尝试中不断成长和进步。希望我的游戏制作之旅能够激励更多的人勇敢地追求自己的梦想,并不断地挑战自己的极限。

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